2007-03-29 Thu
最近在考虑为一组游戏服务器配置多个连接入口。这个需求来至于我们的国情。作为大的游戏运营商,势必要考虑国内的网络状况――南北不通的现状。以往别的公司的代理游戏,由于不是自己开发,都选择了一个实际的方案:在北网通和南电信各放若干组服务器。北边来的在北边玩,南方住的安居在南方。
我们的游戏却不行,因为我需要一个完整的大世界,必须解决南北互通的问题。据我所知国内运营的游戏 EVE 是比较好解决了这个问题的。
我们自己的游戏大多也解决了,只是宣传上还是鼓励玩家登陆相应的服务器。我们的解决方案本质上很简单。建立有多个出口的机房,同时拥有电信和网通的线路。或是用自己的线路互联电信和网通的机器。这后者普通用户自己在家也可以做,只要你肯花钱,同时购买电信的 ADSL 于网通的宽带即可。目前许多城市两者都向大众提供服务。
当然,最终我们还是需要编写服务器的程序员做一些配合。
早先,我的一组游戏服务器的设计是单台的连接服务器作为玩家的总入口,再汇集所有信息到心跳服务器,由它转发到后面的逻辑服务器组处理。关于这个设计以前写过篇 blog 。
其实稍微改动一下设计,就能很好的解决多个连接入口的问题。
只需要为每种网络配置独立的连接服务器,电信和网通各一台(或者还需要教育网),同时连入同一台心跳服务器。数据在心跳服务器汇总。数据包在汇集的时候,为了区分是哪个外部连接进来的,会被连接服务器编上内部 id 。当有多台连接服务器时,每台只需要配置不同的内部 id 掩码来区分就够了。
ps. 早先我们想用连接服务器配置双网卡的方式来解决这个问题。这几天反思这样成本过高。到时候要求每组服务器都有两条不同的网线接入,部线过于麻烦。
What is more important to the future of the web than the future of HTML, and adoption of technology in the browsers? Our own Ian Hickson has been blazing a trail under the WHATWG umbrella, as he tries to do the right thing, and standardize what is already being down, instead of making a specification in an isolated room.
Back in 2005, Ian conducted a comprehensive, detailed analysis of how markup is used on the Web which gives his real world metrics to go by.
Vlad Alexander from xhtml.com was invited to post a series of questions to the X/HTML 5 team on their public mailing list, and recently published their Q & A session.
If you haven't stayed up to date on what is happening around the standards, take a peek to see how the team answered questions such as:
- Why do we need X/HTML 5? When did this need become apparent?
- X/HTML 5 is currently in Working Draft stage. What is the tentative timetable for moving X/HTML 5 through the standards approval process towards Recommendation stage?
- X/HTML 5 introduces new markup constructs such as sectioning elements, enhancements to the input element, a construct for dialogs, a way to mark up figures, and much more. Can you briefly describe these new constructs and the reason they were added?
- X/HTML 5 has a construct for adding additional semantics to existing elements using predefined class names. Predefined class names could be the most controversial part of X/HTML 5, because the implementation overloads the class attribute. XHTML 2 provides similar functionality using the role attribute. Which approach is better and why?
- Is it due to a flaw in HTML that it is difficult to build authoring tools, such as WYSIWYG editors, that generate markup rich in semantics, embody best-practices and that can be easily used by non-technical people?
- Since much of the content on the Web is created using such authoring tools, can we ever achieve a semantically rich and accessible Web?
- The XHTML 5 spec says that "generally speaking, authors are discouraged from trying to use XML on the Web". Why write an XML spec like XHTML 5 and then discourage authors from using it? Why not just drop support for XML (XHTML 5)?
春天本来就躁动,娱乐圈本来也躁动,春天里的中国娱乐业就更是充满躁动地躁动于躁动之中。
虽然娱乐圈里的很多躁动都和荷尔蒙有关,但是2007年春天中国娱乐业躁动后面的真正推手却不是荷尔蒙而是资本(虽然资本家们也会偶尔分泌荷尔蒙),不是明星之间的分分合合而是公司之间的联姻与整合。
整整一年前的今天,我曾经写过一篇文章《娱乐业未来三年会发生的几件事》。在那篇文章中我提了七个趋势,其中五个(2-6)都和“整合”这个概念有关,如:
n “中国将至少出现一到两家成功登陆纳斯达克或香港主板的民营传媒娱乐公司,谁能成为这一到两家不仅仅取决于他们今天的市场地位,更取决于他们未来整合市场和同别人合作与分享的能力。”
n “在资本的强力介入下,中国将会出现更多的华谊兄弟和光线传媒。中国娱乐产业走向成熟的一个标志是出现3-5家具有相近规模和同等竞争力的大型传媒娱乐公司。”
n “短期内艺人和导演资源会进一步向几家公司集中,但是最终艺人经纪业务会逐步从影视公司中分离出来。”
一年后的今天,放眼望去,中国娱乐产业的整合时代已经到来。今年年内,在资本的推动下,中国娱乐市场上一定会至少发生两三起有影响的整合事件。
具体来说,影响整合的因素包括:
n 更多的企业家认识到独立上市短期内无望。我在不同场合说过很多次独立上市最基本的标杆是2000万美元的税后利润。目前国内影视娱乐公司第一方阵中做得最好的去年顶多也就能做到这个标杆的五分之一,靠内部的正常增长要想达到这个利润规模虽然不能说“永远有多远”但也肯定不是最近一两年的事。
n 已经有一批影视音乐公司引入了外部的资本,那些万恶的资本家别的不会但是会急。他们一看业绩离独立上市遥遥无期就着急,一着急首先想到的要么就是快进快出倒手获利,要么就干脆拼个大盘子然后萝卜搭白菜一起上市。
n 有一批已经上市的公司市值压抑,流动性萎靡,需要注入新的活力。这个时候同没有上市的影视娱乐公司结合正好可以“瞎子背瘸子”(只是个比方没有丝毫贬义)获得相当的协同效应。也有一批已经上市的公司市值充沛、流动性强劲,需要寻找新的故事和卖点来维持投资人的热情。
n 当然,最根本的还是行业本身的发展规律。无论是电影、电视内容还是音乐、艺人经纪,都必须走上规模化的道路。这不仅仅是一个运营层面的规模效应的问题,也是从项目管理向公司管理、从机会驱动向战略驱动的过渡问题,更是商业模式的合理性问题以及价值链中的地位问题。中国娱乐业三五个人支个摊每人都能分到一碗粥的时代行将结束。要么做大,要么做瞎,不进则退,原地不动是死局。
最后为我们自己做一个小小的广告:作为中国传媒娱乐业中最活跃、也是参与交易数量最多的投资银行,易凯资本当然不会只以观众的身份参与这一波深刻的产业变革。我们会不遗余力地帮助我们的客户通过行业整合逐步发展成为新媒体时代中国的时代华纳、维亚康姆和新闻集团。
附几篇以前写的相关文章:
“你好,能打扰一下吗?”这是我在IM上最常收到的一句问候语。IM和电话最大的不同,大概就在于对话者通常不会先进行必要的自我介绍,所以我总是被一些我可能永远都不知道是谁的人,不停地“打扰一下”。当然,我知道这里面没有任何恶意,毕竟IM的设计让这种对话变得极其简单——既然你都在我的好友列表上了,那么就当我们已经认识了。
昨天,我做了一个小试验。我把我的Google Talk的在线状态(也就是很多人所说的签名),设置为“你好,能打扰一下吗”,这样,每个原本打算“打扰一下”的人,都会在聊天窗口中看到我的这句话。这就好像你正准备问某人:几点了?却发现对方举块牌子,写着:几点了?嘿,有点酷。另外,我还想看看,有多少人会落进圈套,甘愿被我“打扰”。
30多个小时过后,现在的情况是,还没有一个人使用这句问候语:“你好,能打扰一下吗?”说明先发制人策略取得了成功。不过,有15个人落进圈套,很诚恳地告诉我,他们有空,敬请打扰。我只好解释,我不是真的打算打扰谁,那只是我的Gtalk签名。
其实,IM上交流,“你好,能打扰一下吗”并不是一个好的开始语,“Hi”、“在?”更不是。没有人乐于被陌生人打扰,在打扰之前,你至少得让对方知道你是谁,在做什么。就是说,认识在先,打扰在后。你平时怎么打电话,就怎么在IM上和人交流。你肯定不会随便拨通一个陌生人的电话,就对着话筒说:“你好,能打扰一下吗?”当然不能。

三月的日本,说暖和吧,轮上小风一刮也是嗖嗖的,这位怎么就下河洗澡了呢?日本人是喜欢洗澡,可这儿看着不象温泉啊
这位并不是什么冬泳或者洗澡爱好者,而是日本东京都町田市的警察。今天早上,在町田市和神奈川县大和市交界的境川河的鹤间桥旁边,可以看见一大帮警察在这儿的水里扑腾。有的赤手空拳,有的还拿着抄子,网子,更有警察在岸上指指点点。周围的桥栏杆上趴满了看热闹的市民。
好端端的警察上水里泡着干吗?
捞东西呗。
要说这样的事情倒也不是很希奇,警察是个苦活,犯法的可不管春夏秋冬,什么杀人凶器啦,作案时候的手套啦,甚至宰个大活人也敢往水里扔。境川这条河幽静得很,正是干种种夜黑风高事情的好地方。碰上这种事,哪怕是大冬天呢,警察也得下河去捞,哪个国家都不例外。
不过,这次警察们捞的东西,实在让人开眼,估计很少有别的警察干过。
钞票。
而且全是一万日元的钞票,星罗棋布顺流而下,这一段境川的河面上,河草上,桥墩子后头,到处都是这种花花绿绿的小纸头。
日本这地方邪啊,当年我们公司一台取款机曾被球状闪电击中,一家伙吐出来两千多万,前些天日本地震,还有朋友问是不是又有这种满大街捡钱的事儿发生 – 满大街捡钱是没出现,这大把大把的钱顺着水飘过来的事儿就出来了。

捞上来的钱
这件事儿现场被采访的居民都是一脸的不可思议。
最早发现河里有钱在漂的,是五点多一个遛狗的老太太,开始还以为自己眼花了。看明白了老太太进退维谷 – 捞吧,那河十几米宽,水流湍急,哪儿下得去?不捞吧,就这么看着钱顺水漂是个什么感觉?
老太太就带着狗坐在那儿发呆。
过了一阵子,又有一些人陆续发现了这件事,便有人说可能是假的钱,谁在开玩笑吧。说是这样说,可是又都忍不住留下来看,这围观的人就多了。但没一个想起来报告警察的。
到了八点多,终于有个上班的女职员打电话叫了警察。
警察们听了这话大吃一惊,从五点到现在,流了多少钱下去了?!谁这么大方啊,拿钱打水漂?!
二话不说就出动了十七个警察,赶到发现钱的当地,封锁现场进行打捞。这时候,大家才发现“湍急”的河水,实际上不及一米深。。。
警察们经过两个小时的努力,共计发现和打捞上来了二百五十多万日元的钞票,初步鉴定,这些都是真钞,而且并没有泡烂,还可以流通。
不过围观的人说警察们已经来晚了,早些时候钱是成捆儿地往下漂,一捆儿大概四五十万。
据新闻称已经联系下游有关单位协助查找流走的钞票,但尚无回音。
这笔钱从何而来?警察们也是莫名其妙,还在“调查中”。
不过,警察们分析,由于至今无人报案丢钱,这笔钱可能与犯罪有关。

日本的一万日元钞票,面值相当于人民币六百多元
当年,日本曾经有一个小职员拾到一亿日元,上交警察署后一直无人认领。按照日本法律,拾到的钱过期无人认领就归捡钱的所有。小职员发了横财却从此再无宁日,不断遭到恐吓与骚扰,吓的他不断搬家,几乎自杀 – 原来这笔钱是两个黑社会组织接头交换的赃款,不料放的地方没选好,被这个爱管闲事的小职员送到了警察局。黑社会自然不敢去领钱,但过后对这个好奇心太重的小子恨之入骨是当然的了。
这次不知道是不是同样的故事,只是,捡钱的变成了警察,若又是黑社会的赃款,恐怕是不敢上门骚扰和恐吓了。
[完]
要是细细品评,倒是至少有一点,说明“大和号”多少向右转了一点。
一九五三年日本也曾经拍过一部《大和战舰》,内容与这一部相似。当时,美国战列舰密苏里号(她的前甲板就是日本投降签字的地方)停泊在东京湾,日本导演联系美国舰长,请求让密苏里号作为大和号的替身拍几个镜头。爱凑热闹的美军欣然答应。然而,当听说日本人想在密苏里号头部挂上代表日本海军的菊花徽进行拍摄时,美国人觉得不妥而质疑。
结果就是这个质疑吓坏了日本摄制组上下,连忙表示放弃,连约好的其他镜头也不敢拍了。看看《男人的大和号》上面频繁闪耀的菊花徽,不能不承认日本人的胆子越来越大了。
但是,今天的日本电影中,又出现了一种新的非传统影片,那就是真正的日本右翼电影开始出现了。如果用“大和”隐喻日本的社会空气,从这些右翼电影的出现说“大和号”在右转,或者说日本社会给了右翼更多活动的空间,不算夸张。
这种右翼电影的典型就是重提“大东亚共荣圈”,美化战犯东条英机的电影《自尊,命运的瞬间》和美化二战日军,称其带领亚洲殖民地各国反抗西方列强的《独立 17805》。

看看拍摄者就可以明白,这两部电影的投资方都是与电影一直没有多少关联的“东日本住房”公司。这家公司本身是一家以盛冈为中心的大房地产企业,资本五十九亿日元。虽然它的业务与电影无关,却投斥巨资拍摄这两部作品(但是因为缺乏经验,布景等方面毛病不少,难称精品),为了拍摄这些作品,还专门成立了一个 “东京映像制作株式会社”。
“东日本住房”公司为何要投巨资拍电影呢?看看他的负责人就知道了。
“东日本住房”的总裁中村功,是日本右翼最为活跃的分子之一,也是日本右派政党自由青年党的党首,政治上积极主张推进日本首相参拜靖国神社,反对日本的所谓“谢罪外交”和反省历史,认为今天的日本是“影”,而历史上的日本是“光”。中村同时是“新历史教科书编纂会”的成员,一直致力于推动对现在日本教科书的重修,称要改掉现在教科书中的“自虐史观”,要作“堂堂正正的日本人”。

右翼“大手”中村功,长相不大对得起观众?或许这是他选择拍电影的潜意识。事实上日本右翼的长相大多不大对得起观众,麻生歪嘴,石原老眨巴眼...
事实上,这两部电影的主题都是对整个第二次世界大战中日本的定位进行了极大挑战。
《自尊,命运的瞬间》,1998年出品,描述的是东京审判期间,日本甲级战犯东条英机从被捕到判处死刑的经过,以“圣者”的形象来描述东条,而把审判东条英机的远东国际军事法庭,东京审判的法官统统当作反面人物来描写。通过东条之口,将日本在二战中发动战争的罪行美化为自卫和“将亚细亚各国从欧洲列强手中解放”。以此质疑东京审判,并称其是“将战争的责任强加于战败国”。整个影片中,东条表现出的是在家中为“好丈夫”,“好父亲”,在法庭上是为了捍卫日本的尊严战斗的斗士。

《自尊,命运的瞬间》中美化的东条英机在美军逮捕他时自杀未遂,事实上战后他的同伙多自杀谢罪,也有不少人劝说东条切腹。但东条认为那样太痛苦,于是选择用手枪,且一直拖延,自称要到美军逮捕他的最后瞬间才死(要是美军一直不抓他,是不是就不用谢罪了?)。而他的自杀方法更是可笑,居然是请医生在胸口上画个圈,标出心脏的位置作为靶心。不过他还是没有自杀成功,原因呢?据说是因为东条要天天洗澡,于是每次洗完要由其夫人重画,结果就画偏了。。。反正日本军政两界当时那么多自杀的要人,就他出这样的洋相。这样说来,东条在此后法庭上的表现,用中国人的说法,那不叫坚强,叫做“破罐子破摔”
《独立 17805》,2000年出品,内容描述的是日本军官岛崎中尉为首的约两千名日军官兵,在日本战败后留在印度尼西亚,帮助组织印度尼西亚独立军与荷兰殖民者作战,终于使印尼获得独立的情节。17805的含义即5年 – 1945年,8月17日,是为印度尼西亚的独立日。作者通过这段情节的描写,试图说明日本在亚洲不是“恶人”,而是受到欢迎的“解放者”,是对亚洲各国摆脱欧洲殖民统治的支持力量。宣传海报上称其为“为了印度尼西亚独立而战的日本人的故事”。
这样的作品,在亚洲各国自然引起轩然大波。日本曾经奴役过包括印度尼西亚在内的多个亚洲国家(后来的印尼总统苏哈托曾在日本人手中当了多年傀儡),造成极大的伤害。这样明目张胆的“翻案”显然不受欢迎。日本国内对日本旧军人曾经参与印尼独立这一历史事件并不熟悉,但是,很快就有在印尼确实参加过印尼独立战争的日本老兵站出来说了良心话。老兵土歧时治说道:“我不是自己喜欢留下来的。怎么舍得自己的祖国呢?怎么舍得自己的妻子呢?留下来是没办法啊。这个话请讲给祖国的人们听。”老兵富永定芳则说:“战败的时候苏门答腊岛上一片混乱,军纪瓦解,士兵纷纷对空对树乱放枪。我无法承受这种压力,才带枪出走的。故乡?远远想想就可以了,反正我的父母也都死于战争了。”其他老兵也说了残留于印尼的各种理由,如怕被当作战犯,或者认为回日本会被阉割作奴隶等。(《给孙辈的证言》第十七集,新风书房出版)总之,与《独立》一片的内容大相径庭。
这样,对《自尊,命运的瞬间》还出于猎奇不错的票房,在《独立,81705》一片上映时就出现了严重的下跌。为此,由于该片耗资巨大(15亿日元),收益甚微,影评家更称之为“歴史偽造教科書映画版”(伪造历史的教科书的电影版)“私たちの良心の存在を示すためにも、こうした映画を許すわけにはいかないのである”(我们为了证实自己的良心,也不能允许这样的电影存在)(摘自《日本电影的自由与真实》,影评家山田和夫)
因此,拍摄这两部电影,并未在日本民间产生一呼百应的效果,摇旗呐喊的还是原来的右翼分子,而经济方面损失巨大,被青年自由党视为“党首事业失败”的典型,该党所属的多名地方议员,议员候选因此全部脱离该党,转入自民党和维新政党,使青年自由党一蹶不振,到今天只剩发行党刊《渔火新闻》维持着党的存在。
两部电影搞垮了一个党,也算是世界政治史上的奇观。
其实,对于这两部电影的炒作应该说十分红火,这两部电影上映前也的确一度成为影视界注目的焦点。但是,票房差强人意。其中原因何在呢?
从娱乐性角度,因为这两部片子的制片厂商是刚刚成立的东京映像制作公司,成员经验和配合都不足,拍摄水平有限,看其中不时露出破绽的布景,漏洞百出的对话,表情夸张的表演,有一种钱没花到点儿上的感觉 -- 毕竟,拍好片子需要一定积淀,不是临时抱佛脚可以的。所以,日本社会对这两部片子的观赏性都给与很低评价。
从社会角度,日本现在的年轻人中,受西方影响较大,注重享乐与个性,对政治的兴趣不高,成年人由于近来右翼越来越露骨地宣扬暴力,粗暴对待不同派别,也产生了逆反心理;至于年龄更大的人,从印尼老兵的主动出面来看,了解历史真实的人,对戏说,也是不甚愿意苟同。毕竟,他们是真正知道战争的灾难的。
今年,日本人口近百年来首次出现了负增长,老龄化的日本内部困难重重。看来大和号就算是想往右转,能带动多少人,也很可怀疑呢。

真实大和号的最后遗影,由于灌水后倾斜太大,这艘七万多吨的超级战舰弹药库中炮弹滑脱,引发大爆炸,其残骸被炸成了两截,至今长眠在东海之中。诚如影片所言,日本不彻底告别大和号代表的这个过去,难以获得新生
[完]
Erlang/OTP R11B-4 has been released. Erlang is a general-purpose language, offering support for concurrency, distribution and fault tolerance.
This release includes a new escript program used for writing scripts in Erlang, and other changes.
